*hick*

Sea of Thieves var spelbart på E3, och precis som förra året haglade lovorden över Rares samarbetsinriktade piratlir. När nu mässdörrarna stängt och vi går och väntar på att det ska bli tidigt 2018 (det ska släppas då) har utvecklarna delat med sig av statistik från den slutna alpha som rullat under våren.

Där får vi veta att en människa spelade i 11 timmar och 17 minuter utan paus, att det avfyrats lite drygt 1,4 miljoner kanonkulor och att någon har 136 piratliv på sitt samvete. Med all sannolikhet utfördes inget av detta av den pirat som sopade i sig 212 sejdlar grogg.

Skicka en rättelse