Det fanns uppenbarligen tillräckligt med Battle Royale-feber för fler spel, Epic meddelar att sju miljoner personer (eller kanske snarare konton) spelat deras tolkning av den växande genren. Man hade också lovat att låsa upp möjligheten att spela i tvåmannalag när tillräckligt stort underlag fanns, vilket man nu har nått. Supply drops har också aktiverats.

Med facit i hand kan vi förstå varför Bluehole blev lite irriterande när spelläget lanserades, dock inte av anledningen de skrev (att det var för likt) utan att det kan bli en seriös konkurrent. Dels finns det tillgängligt på konsol redan idag och dels är det gratis, en inkörsport till huvudspelets PvE-läge som ska bära sina kostnader med mikrotransaktioner.