Trots en utvecklingstid på sisådär sex år blev #GSC Game World till slut tvungna att rensa friskt i designdokumentet för att få #Stalker: Shadow of Chernobyl färdigt. Resultatet var ett bra spel, fast med utrymme för en hel del förbättringar. I dagarna släpps #Call of Pripyat, den tredje delen i serien, och vår recensent berättar att mycket faktiskt har blivit bättre. Hur mycket läser du i vår recension.

Skicka en rättelse