Det känns kanske fånigt att börja snacka uppföljare om ett spel som ännu inte har släppts "på riktigt". Så är early access-fenomenet Playerunknown's Battlegrounds – med sina 15 miljoner sålda ex och två miljoner spelare samtidigt – inte vilket spel som helst.

I en intervju med IGN släcker dock kreatören Brendan Greene nästintill allt hopp om ett Battlegrounds 2. Skälet? Studion vill istället satsa allt på att förse originalspelet med nytt innehåll.

Oh no. We’re building this game as a service. We’ll still have the boxed copy that you buy ... we still want to polish and refine.

Enligt Greene vill man förse spelet med fler kartor, mer innehåll och fortsätta slipa på gameplayet. På Xbox One kommer spelet släppas fysiskt, något som inte verkar vara fallet med pc-versionen. Bluehole har dock lovat att båda kommer att släppas, ja "på riktigt", innan årets slut.