"Det är någon pervers glädje i det där"

Imorgon släpps Wolfenstein 2: The New Colossus men redan för några veckor sedan var på besök hos Machine Games, den svenska studion som gjorde succé med The New Order. I den första delen pratade vi om deras första möte med Wolfenstein 3D och hur man skapar bra action. I detta andra avsnitt av tre tar vi istället en närmare titt på varför B.J. Blazkowicz behövde bli en karaktär av kött och blod och varför Frau Engel är en så mysigt obehaglig motståndare.

Om du missat den första delen kan du se den nedan.

Skicka en rättelse