Hur fick en nystartad studio egentligen äran att göra ett nytt Wolfenstein?

Följ med när vi knyter ihop säcken hos skaparna av de nya Wolfenstein-spelen.
Det tog lite längre tid än planerat men nu har den tredje delen i vårt videoreportage från Machine Games blivit klart. I detta avslutande avsnitt pratar vi bland annat om den utmanande första tiden som nystartat studio, den vanligaste missuppfattningarna kring spelutveckling och, såklart, Mecha Hitler.

Ps. Gilla gärna videon, och prenumera på vår Youtube-kanal. Det ger oss bevis för att ni uppskattar den här typen av material.

Skicka en rättelse