Det hela började med att flera Destiny 2-spelare på Reddit började reagera på att de plötsligt tjänade avsevärt mindre XP i spelet. En närmare undersökning visade att tappet kunde vara på nästintill 95 % i de mest extrema fall. Mest förekommande var tappet i sekvenser som var enkla och spela om och om igen.

I förlängningen innebar detta att det gick allt trögare för spelare att tjäna ihop till spelets kosmetiska lootlådor (som givetvis också går att köpa för pengar) och irritationen över den oväntade stoppklossen var stor hos många spelare.

Nu har Bungie svarat på kritiken genom att helt stänga av systemet och därmed har också XP-nivåerna återvänt till det normala för samtliga aktiviteter. Utvecklarna skriver vidare att de kommer hålla ett vakande öga på de effekter den här förändringen kan komma att innebära för Destiny 2 och förväntas att meddela vidare förändringar i framtiden.