Aldrig förut skådade bossar och NPC:s.

Fans av Dark Souls kommer kanske ihåg att serien brukar släppas med en hel massa oanvänd content. Något som anses vara en guldgruva för personer som gillar att gräva data.

I fallet Bloodborne har just den processen tagit lite längre tid än vanligt eftersom spelet släpptes exklusivt till Playstation. Att komma åt råfilerna har helt enkelt visat sig svårare än vad man trott.

Det har däremot inte skrämt bort användare som Sanadsk och andra för att ge sig in med hacka och tangentbord. Och resultatet av deras hårda arbete: två NPC:s, ett par bossar och fiender.

Med tanke på hur sjukt lång tid det tar att skapa karaktärer är det alltid lika förvånande att hitta dessa oanvända i spelet. Men detta är bara en början då Sanadsk lovar ytterligare godis i framtiden.

Skicka en rättelse