Eftersom vi redan är inne på Master Chief-temat ikväll, är det väl lika bra att fortsätta. Halo är ju inte bara ett kraftigt försenat skjutarspel till PC, utan till på köpet en utmaning för även de fläskigaste grafikkorten på marknaden. Och eftersom det utnyttjar shaders och andra effekter hos de senaste grafikkorten i avsevärd omfattning.

Extreme Tech har skrivit en informativ artikel om hur man benchmarkar sitt system med hjälp av Halo:

The Xbox and a PC are not as identical as some would have you believe... Thus, Gearbox actually had a lot more to do in porting Halo than simply allowing the game to run at any resolution and tossing in mouse and keyboard support. Most of the game's shader effects have been rewritten, utilizing a variety of code paths to support everything from fixed-function graphics pipelines to the latest 2.0 shaders in DX9. This makes it an interesting graphics test...

[url=http://www.extremetech.com/article2/0,3973,1354621,00.asp]Benchmarka med Master Chief >>[/url]

Skicka en rättelse