Har man inte längtat efter ett spel där de odöda kan bilda stora kötthögar?

När George A Romero skapade sina första zombiefilmer var de odöda långsamma men för varje film blev de kvickare, och fler till antalet. Detta nådde sitt crescendo i filmatiseringen av boken World War Z (regisserad av Marc Forster) där de var så många, och så snabba, att de kunde bilda stora kötthögar för att ta sig förbi höga murar och andra hinder. I spelet med samma namn möter en grupp överlevare samma typ av fiender och i en första gameplay-trailer ser vi hur de måste utnyttja miljöerna för att stå emot hotet.

Spelet utvecklas av Saber Interactive som också kontrakterats av Bethesda för att göra Quake Champions, som fortsatt är i early access. De har tidigare spelat mycket andrefiol på andras titlar, såsom Halo: The Master Chief Collection och NBA Playgrounds.

Skicka en rättelse