Computer and Video Games levererar ännu en i raden av artiklar om DOOM III. Denna gång avhandlas spelets online-möjligheter, som skribenten fick äran att testa på QuakeCon-mässan i somras, och id:s nya teknik där det gamla hitbox-systemet ersatts med vad som kallas "polygon hit detection".

Dömt att lyckas? >>

Skicka en rättelse