Man vet att ett spel har fått stort genomslag när tredjeklassare härmar olika vinnardanser och fyller Facebook-grupper med taktiker för att kringgå de faktum att de är för unga att ha egna bankkort och därmed inte kan köpa den senaste kosmetiska prylen. Fortnite är 10-talets World of Warcraft och bara under maj månad beräknas spelet ha dragit in drygt 2,86 miljarder kronor.

Det är analysföretaget Superdata som superanalyserat data för att få fram dessa siffror som också visar att det är konsolversionerna som visar störst tillväxt medan pc och mobil står ganska still. Enligt en annan undersökning, genomförd av Lendedu, har drygt två tredjedelar av spelarna lagt pengar på Fortnites mikrotransaktioner. Enligt samma rapport spenderar Fortnite-spelare i genomsnitt drygt 760 kr på spelet och för en tredjedel är det första gången öppnar plånboken för sådana saker.