Trots att Black Isle släppte kritikersuccé efter kritikersuccé, med titlar som Fallout och Baldur's Gate, hade deras ägare Interplay stora ekonomiska bekymmer kring millennieskiftet, något som i slutändan inte bara gjorde att utvecklarens tredje Fallout-spel lades ner utan tyvärr hela studion. Och trots att historiken kring Van Buren, som projektet kallades, är hyfsat känd vid det här läget skadar det inte med en 16 minuter genomgång av händelserna som ledde till att spelet aldrig släpptes.

Den kanske mest intressanta detaljen var att Chris Avellone hade planer på att ha två olika gäng som drog omkring i ödemarken, ett styrt av spelaren och ett av datorn. Besluten från båda skulle påverka världen på olika sätt och för att testa sin idé ledde han två olika grupper genom samma rollspelskampanj och lät deras handlingar återspeglas hos varandra.