Uråldriga sith-lorder och en "episk final".

Tidigt i år påstods det att Knights of the Old Republic 3 var något Bioware försökt få till "flera gånger". Nu bekräftar Chris Avellone, som gjorde Knights of the Old Republic II med Obsidian, att det fanns en tydlig idé om spelet. Den pitchades, men som du märker ledde den ingenstans.

Avellone är en Obsidians grundare, och för VG247 berättar han om KotOR 3 som aldrig blev.

We did start working on the third game pitch, because we always imagined the trilogy. Even when working on the second game, we tried to foreshadow what Darth Revan was doing in the second game, and he wasn’t always just ruthlessly and mindlessly blowing everything up.

Det fanns en "större plan" och ett "större hot". I rollspelet skulle du följa i Revans spår och upptäcka uråldriga sith-lorder som skulle vara rena "monster". Förutom att de skulle vara enorma hot mot dig och (förmodligen) galaxen skulle du ha fått djupdyka i deras inre, och...

...even how they dealt with the player, how they talk with the player, the different powers they cultivated and developed, and for some of them like – they’re the ancients, so they’re not just ruling a solar system, but swathes of the galaxy.

Platserna vi skulle ha rest till hade vittnat om spåren de lämnat efter sig. Avellone menar att det hade varit en "episk final" av trilogin. Den förblir dock oavslutad. Istället får vi sätta våra förhoppningar till Star Wars Jedi: Fallen Order och en ny The Old Republic-expansion.

Själv hoppas jag ju att det inte blir exklusivitet när licensen löper ut, utan att man får pitcha sin ide till Disney och anses den bra, så får man göra spelet. 17/04 Jag tror inte det är en bra idé att Bioware någonsin gör ett spel igen. 16/04 Bli av då, minns tvåan med glädje! God stämning på detta pek å klicka-äventyr. 16/04 @Sisyr: Säger inte att vemsomhelst hade kunnat göra en värdig uppföljare (Obsidian är ju erkänt bra RPG-makare) men det känns väldigt mycket "fortsättning" eller "mellanspel" snarare än något som skulle vara "helt överlägset" sin föregångare. 16/04 Konstigt resonemang. Att försöka göra en värdig uppföljare till ett unisont hyllat spel är knappast vad jag skulle kalla för att "sparka in öppna dörrar". Men visst, ge Bioware chansen att göra Witcher 4 så står man på toppen igen. Är ju som att sparka... 16/04 Jag håller med. Mörkare, skitigare.. Gillas. Kotor 2 var helt fantastisk men buggigt även om jag lyckades undvika mycket om jag kommer ihåg rätt.. 15/04 Obsidians spel har alltid varit mer moralisk gråskala och skitigare, det gillar jag. 15/04 Obsidian slog in öppna dörrar med tvåan, typiskt "bra för man får mer av samma" spel men att påstå att det slår KoTor (10/10) känns lite långsökt va 15/04 Vågar man hoppas på att Microsoft är mer öppen för en (spirituell) uppföljare när Star Wars-licensen löpt ut? 15/04 Nejnejnej, du har fått det om bakfoten: ettan kicks ass. Tvåan är okej.😉 15/04
Skicka en rättelse