Efter Valves magnifika magplask då Half-Life 2 tidigare i höstas flyttades fram har det varit ganska tyst om den minst sagt efterlängtade shooteruppföljaren. Gabe Newell bryter nu den relativa tystnaden genom att medverka i en intervju hos Driverheaven.net, där det samtalas om storyn, utvecklingsarbetet och - förstås - en rad grafikmässiga spörsmål.

Gabe Newell om sin gunstling >>

Skicka en rättelse