Tim Longo tackar för sig när utvecklingen påbörjar slutsträckan.

Tidigare idag nåddes vi av nyheten att Tim Longo, creative director för Xbox flaggskepstitel Halo Infinite, lämnar 343 Industries. Detta kunde den amerikanska spelpressens grävmaskin Jason Schreier meddela på Twitter tidigare idag:

Detta är inte första gången högt uppsatta utvecklare lämnar sin post innan projektet de arbetat med släpps på marknaden. Tidigare i år bytte Sebastian Stepien, även han creative director, CD Projekt RED för Blizzard mitt i brinnande Cyberpunk 2077-utveckling. Konsensus då var att merparten av hans arbete var avslutat och att spelet gått in i finputsningsfasen – något som kan stämma för Longo också.

Vi fick se en ganska lång glimt av Halo Infinite på årets E3-mässa, men inget regelrätt gameplay. Spelet har bekräftats som en lanseringstitel till nästa Xbox, och dyker alltså upp på marknaden nästa år.

Skicka en rättelse