Prisar HDR, skalan på spelvärlden och detaljrikedomen hos karaktärerna - särskilt ögonen.

Hårdvarunördarna på Digital Foundry har släppt första delen av sin djupdykning i tekniken som driver Death Stranding, Decima-motorn skapad av Guerilla Games. Och de är imponerade, särskilt av karaktärernas ögon, den stora spelvärlden och HDR-implementation. De har så mycket att säga att denna 20-minutersfilm bara är den första delen i deras dissekering av spelet.

Vidare pratar de mycket om animationerna, såväl för Sams nedtyngda strapatser över berg och dalar som fiendernas. Vilket för dem vidare till att prisa världen som likt många andra open world-spel nästan blir en karaktär i sig själv.

Skicka en rättelse