"Vi vill göra det rätt" säger chefen Jörg Neumann.

Nya Microsoft Flight Simulator är något så ovanligt som en nischprodukt som fått brett genomslag, mycket tack vare den fantastiska grafiken och löftet om att återskapa världen i detalj. Den första reaktionen många hade var också "det där måste vara fantastiskt i VR" för ingen annan teknik höjer inlevelsen som virtual reality. Och medan det inte fanns några planer på VR-stöd när spelet annonserades på E3 i somras har studion bakom spelet tänkt om efter den enorma responsen de fått senaste månaderna.

I en intervju med tyska Der Standard, med godbitar översatta av PC Gamer, får vi veta att VR-stöd numera är "högt prioriterat". Det är dock fortfarande oklart om det kommer finnas tillgängligt vid lanseringen. Neumann säger också att de är fullt medvetna om att det inte går att bara trycka på en knapp, ett sådant stöd kräver mycket handpåläggning för att fungera bra.

Skicka en rättelse