Tänk dig för innan du gör nåt.

Wasteland 3 var ett av flera vår-spel som drabbades av försening. Siktet är inställt på augusti, och Inxile har nu släppt en tredje utvecklardagbok som gör längtan lite svårare.

Denna gång avhandlas val och konsekvenser. Studiochefen Brian Fargo och författaren Nathan Long förklarar vikten av dessa saker i rollspel och hur de används i Wasteland 3.

Hur bra detta blir vet vi när spelet släpps den 28 augusti, till pc, PS4, Xbox One, Mac och Linux. Du missade väl inte när Jocke Bennet tog sig an betan nyligen?

Skicka en rättelse