En lång, besvärlig resa betas av på 12 minuter.

Half-Life 2 är ett av tidernas mest hyllade spel. Men det hade en ytterst stökig resa fram till releasen i november 2004, med förseningar och spelhistoriens kanske största läcka.

Det här tar Youtube-kontot Modern Vintage Gamer en titt på – se filmen ovan. Men först lite bakgrund:

Half-Life 2 började utvecklas ett halvår efter att Half-Life släpptes i slutet av 1998. Tvåan offentliggjordes på E3-mässan 2003 och senare sattes releasedatumet till den 30 september. Men snart stod det klart att det skulle bli för tight, och bara en vecka innan release blev förseningen officiell.

Ungefär samtidigt, i början av september, tog sig en ung tysk man in i Valves nätverk genom Gabe Newells epost. Han kopierade stora delar av spelets källkod, och i början av oktober dök kompilerade, spelbara versioner av läcka upp på nätet. Newell gick ut och bad communityn om hjälp att spåra inkräktaren, och under första halvåret 2004 greps den tyska mannen.

Och i november 2004 fick världen sitt Half-Life 2 till slut.

Skicka en rättelse