18 september släpps Crysis Remastered till pc (via Epic), PS4 och Xbox One, och Digital Foundry har fått möjligheten att analysera spelets ray tracing på Playstation 4 Pro och Xbox One X.
A technical feature of the console versions that we simply didn't believe possible just a few short months ago – the implementation of real-time ray-traced reflections. In a console game? Really?
En exempelvideo från Xbox One X-versionen ser du undertill, för det krävs alltså att du har någon av de uppgraderade varianterna av Sonys och Microsofts konsoler för att du ska få ögongodiset. Digital Foundry menar att det ser "mycket, mycket imponerande" ut, och är ännu en teknisk fjäder i hatten för Crytek som redan med Crysis på Switch gjorde något många trodde var omöjligt.
Digital Foundry menar att det finns begränsningar, men att resultatet ändå är positivt. Bland begränsningarna hittar vi upplösningen som sänks till dynamiska 1080p om du väljer ray tracing.