Yves Guillemot på franska Ubisoft berättar i en intervju med BBC News att man arbetar med en ny sorts artificiell intelligens. Den nya tekniken går ut på att datormotståndarnas svårighetsgrad anpassas efter hur spelaren sköter sig och första gången vi får smaka på innovationen är i nästa upplaga av Splinter Cell, vilket torde bli i Pandora Tomorrow som släpps framåt våren.

Nåt att hänga i granen? >>