Medan spelvärlden börjat höja blicken mot upplösningar på 8K finns det god anledning till att även titta i den andra änden av spektrat, med så lite som 240 pixlar i höjdled. För när man ser vad modern uppskalningsteknik kan göra med så lite grafisk information börjar 8K nästan komma inom räckhåll.

Det räcker med att titta på videon ovan, där man kör Death Stranding och Control i ultralåga upplösningar för att sedan låta Nvidia-tekniken DLSS skala upp den till drägliga nivåer. Det är såklart man ser artefakter men att det ändå ser helt ok ut gör att man börjar undra hur många oskuldsfulla själar Nvidia offrat till blodsgudarna.

Eller så låter du Jonas på Sweclockers förklara vad det hela handlar om.

Rip beard.