Den som räknat med att lira [[Unreal Tournament 2004]] över nätet på servrar som kör föregångaren [[Unreal Tournament 2003]] får tänka om, de båda spelen kommer inte vara nätverkskompatibla med varandra. Detta berättar [[Epic]]s [[Tim Sweeney]] och förklarar att man ursprungligen satsade på kompabilitet de båda spelen emellan, men att antalet ändringar i UT2004 omöjliggör det hela.