Gotham Knights utspelar sig som bekant i ett helt annat universum än de tidigare Batman-spelen, och utvecklaren WB Games Montreal verkar beslutna att skapa något som även känns annorlunda rent spelmekaniskt.
Fokus ligger denna gång på co-op, och för att få detta att fungera bra har de valt att omdesigna stridssystemet från grunden, säger producenten Fleur Marty till Gamesradar.
Vi har helt omdesignat stridssystemet för att fungera bra i co-op, för vi är verkligen uppspelta angående den delen av upplevelsen. Givetvis är det fortfarande ett brawler-spel och vissa delar av mekaniken kommer inte kännas hel främmande för personer som spelat och njutit av Arkham-serien, men på många sätt är det väldigt annorlunda.
Vidare påpekade creative director Patrick Redding att dynamiken med två spelare verkligen passar in i spelets skådeplats och att superhjälte-duos redan är en central del av universumet. Med det sagt kommer man givetvis kunna lira igenom äventyret på egen hand om man föredrar det.