På Action Vault finns en intressant artikel där Larry Holland berättar om arbetet bakom det actionbetonade flygspelet Secret Weapons Over Normandy som släpptes till en mängd format för ett par månader sedan. Saxat från artikeln:
"And the project's most difficult lesson of all - there is no market for PC flight action games unless they are rigorously realistic. To PC gamers, if it's not is a flight simulation, it's not worth buying - end of story. No matter how hard we tried to champion a middle ground, PC gamers would have nothing of it. In the end, it wasn't worth the effort"