Hårdvarusidan PC Games Hardware fick nyligen chansen att prata lite med David Champagne, 3D Lead Programmer på kommande #Assassin's Creed 2. I intervjun berättar han att de valt att avstå från att använda DirectX 10 i spelet.

När det gäller Assassin's Creed 2 valde vi att hålla oss till DX9. Det gjorde så att vi kunde fokusera på en enda version av motorn och hjälpte oss få fram bästa möjliga prestanda.

Med "en enda version av motorn" menar Champagne att Xbox 360-versionen av spelet använder sig av DirectX 9 och för att slippa arbeta med både DirectX 9 och DirectX 10 valde de att använda Xboxens DirectX-version även till pc.

Tack till Nicke9494 för detta #nyhetstips!
Skicka en rättelse