Det är ingen fantastisk vecka för Xbox Series S, som beskrivits som en "potatis" och skälet till varför Gotham Knights låsts till 30 fps på PS5 och de aktuella Xbox Series-konsolerna. VFX-utvecklaren Ian Maclure kommenterarde en tweet från Jeff Gerstmann, som å sin sida hävdar att Series S inte är en flaskhals. Argumentet håller inte, menar han, då utvecklare faktiskt behöver ta hänsyn till en rad olika pc-konfigurationer. I en borttagen tweet (tack, VGC) svarar Maclure:

The reason you are hearing it a lot right now is because MANY developers have been sitting in meetings for the past year desperately trying to get Series S launch requirements dropped.

Även Rocksteadys Lee Devonald ger sig in i diskussionen i tråden som alltså numer är borttagen. Han skrev att spelare ska förstå vad som krävs för 60 fps, inte minst med Series S i beaktande.

Especially taking into account that we have a current-gen console that's not much better than a last gen one.