Problemet med Gotham Knights är att Warner Bros Montreal trampar i för många fallgropar, många ovärdiga ett AAA-spel. Den öppna världen är öde och bjuder på repeterande upplevelser. RPG-inslagen skapar onödigt mycket inventory management och huvudstoryn vill aldrig riktigt lyfta.

Orden är Mike Stranéus och står att läsa i dagens rykande färska Gotham Knights-recension.

Det är en åsikt som han delar med en del andra kritiker. Snittet 71 (Opencritic) eller 69 (PS5-versionen hos Metacritic) låter kanske inte som katastrofsnitt, men med tanke på att exempelvis Batman: Arkham City snittat på 96 hos Metacritic (PS3-versionen) och Asylum landade på 92 (360-versionen) är det enkelt att slå fast: Gotham Knights håller inte Arkham-klass. Tyvärr.

Närmast kommer det Batman: Arkham Origins (runt 75 i snitt) som liksom Gotham Knights görs av WB Games Montréal. Den som suktar efter Arkham-klass kanske hellre ska vänta på Suicide Squad: Kill the Justice League som görs av Rocksteady och släpps under första halvan av 2023.