Japans befolkning blir allt äldre, och det sägs vara en drivande faktor bakom att Square Enix anser att det är "kritiskt för vår verksamhet att producera hit-titlar som talar till den globala marknaden". De skriver i sin helårsrapport att den japanska marknaden inte längre räcker för att dra in tillräckligt med pengar för att täcka utvecklingskostnaderna och gå med vinst.

Med tanke på denna satsning kan det tyckas vara konstigt att Square Enix sålde Crystal Dynamics, Eidos Montreal och Square Enix Montreal till svenska Embracer tidigare i år, men Square skriver att eftersom alla tre sysslade med större titlar, fanns det en risk att de skulle förbruka stora mängder resurser på medellång och lång sikt.

Istället vill de nu fokusera på att allokera sina resurser på ett optimalt sätt och skapa en mer robust produkt-pipeline.