Den 2 december släpps The Callisto Protocol, och vi vet att spelet har gått guld och således bör vara redo. På förhand ser det ruskigt lovande ut, och utöver den slafsiga grafiken imponerar även ljudet. Och just ljudet i spelet är något som vi får en genomgång av i videon ovan.

Glen Schofield och audio director Nassim Ait-Kaci berättar bland annat att musiken i ett spel som detta är ett verktyg och att de ville sudda ut gränsen mellan miljöljud och musik. Vidare berättar de att "skräck" är ledordet är allt de gör i spelet, vilket bland annat yttrar sig i maskineri och dylikt också ska låta läskigt och farligt, även om det kanske inte är det.

De visar även upp vad de kallar för en "apprehension engine", som är en akustisk manick som Hollywoods ljudproducenter använder för att skapa diverse ljud som känns klassiska för framförallt skräckgenren. De snackar även ljudeffekter och annat i videon, så se till att spana in den.