Ett av spelhistoriens mest ikoniska skräckspel – Silent Hill 2 – ska få en remake med Bloober Team vid rodret, men en del Silent Hill-veteraner och andra från Konami är också med för att se till att projektet går i rätt riktning. Producenten Motio Okamoto är en av dessa, och i en intervju med IGN berättar han lite mer om originalet och dess remake.

Han säger bland annat att serien hade legat i dvala och behövde definiera sin identitet för att kunna göra comeback i en spelvärld där många Silent Hill-inspirerade indiespel nu släppts. De slog fast att "sann, psykologisk skräck" är seriens identitet, och trots att vissa ville börja med en remake av det första spelet, beslutade de att tvåan representerade denna beskrivning bäst.

Fler Silent Hill-spel är dock på väg, som The Silent Hill: Townfall och Silent Hill F. Ännu fler spel kan dock bli aktuella, eftersom de nu öppet kan be externa studior att komma med förslag på spel.