I Konami-showen förra året utannonserades en hel radda Silent Hill-spel, där den främsta titeln var remaken av Silent Hill 2, som Bloober Team står för. Bland de andra spelen fanns Silent Hill: Ascension, som är något i stil med The Quarry, där vi snarare än invecklad spelmekanik istället får uppleva en interaktiv berättelse där man kan påverka handlingen.

Detta görs dock inte ensam, utan spelet kommer att visas i avsnitt som (potentiellt) miljontals andra tittar på samtidigt. Spelarna får även tillgång till pussel, beslut och andra aktiviteter under begränsad tid, som sedan påverkar i vilken riktning handlingen går. Den slutliga vägen är huggen i sten, så vill man vara med och påverka gäller det att vara på hugget – tittar man i efterhand får man inte vara med och bestämma.

Spelet kommer att följa flera olika karaktärer på olika platser i världen, och samtliga kommer att tampas med olika Silent Hill-varelser.

Silent Hill: Ascension ska släppas senare i år, men vi vet inte till vilka plattformar.