Sidan BeyondUnreal har lyckats fånga in [[Tim Sweeney]] för en kortare frågestund angående den kommande [[Unreal Engine]] 3. I intervjun får vi bland annat veta vad motorn troligen kommer kräva och hur många polygoner de läskiga gubbarna verkligen har.

Bättre än morgontidningen >>

Skicka en rättelse