För ett par månader sedan bekräftade Larian att de inte kommer att göra något DLC till Baldur's Gate 3, och heller inte ett Baldur's Gate 4. Istället blir deras nästa spel något annat, som vd:n Swen Vincke redan har börjat skissa på.
Men det var ingen självklarhet att dumpa Baldur's Gate efter succén, och till Gamesradar säger den narrativa chefen Adam Smith att de inte hade något ofärdigt att säga och ville gå vidare till andra världar.
Och vi försökte. Vi bollade idéer för Baldur's Gate 4, och de gjorde oss inte uppspelta. Vi hade inte glöden. Det känns som att det borde ha varit ett svårare beslut än det var, men det var det inte.
Vidare säger han att det är härligt att jobba på en plats där man inte blir tillsagd att ett projekt har stor potential att dra in pengar och att de därför måste jobba på det.