Rollspelsfantaster kan se fram emot slutet av sommaren då tyska Silver Style beräknas vara färdiga med sitt The Fall - Last days of Gaia. Inspirerat av Mad Max och något av en blandning mellan Fallout och Morrowind ser det ut att bli ett välkommet tillskott till denna genre. Åtminstone om det i realiteten blir lika bra som spelmotorns finesser ger sken av.

Sebastian Tusk, teknisk ledare för utvecklingsteamet, har för RPG Vault bland annat berättat om en spelvärld utan laddningstider, bilkörning, dallrande varmluft, blåsande sand och ett gränssnitt som visuellt påverkas av spelmiljön. Allt för att ge maximal närvarokänsla.

The Fall dev diary #3 >>
Officiell webbplats >>

Skicka en rättelse