Grand Theft Auto VI på PS5 Pro kommer troligen inte rulla i 60 bildrutor per sekund, även om vi kan räkna med "högre kvalitet". Det menar Richard Leadbetter, redaktörkänd från Digital Foundry, i en intervju med IGN. Faktum är att Leadbetter kort säger "nej" gällande vad han tror.

Visserligen vet vi inte alla specifikationer kring PS5 Pro eller GTA VI – men vi har historik:

Grand Theft Auto-spelen har alltid kört komplexa simuleringar som pressar CPU:n hårt, vilket är anledningen till att varje GTA-spel initialt har lanserats på sina målplattformar med 30 fps – eller lägre!

PS5 Pro har samma CPU som PS5: "Det är inget GPU-problem, utan ett CPU-problem." Men Leadbetter understryker ändå att det kan bli en snyggare historia. Det återstår att se.