Starfield är stort; enligt många är det lite väl stort, och enligt Todd Howard är Bethesdas spel faktiskt oansvarigt stort. Det säger han åtminstone i en intervju med Bafta.

Vi kapar väldigt lite från våra spel på Bethesda, vilket är anledningen till att spelen är så oansvarigt stora.

Angående Starfield säger han dock att det även vara en stor utmaning att komma på hur de skulle generera alla planeter och även att de frågade sig själva huruvida de borde göra det, men att de i slutänden rodde det i hamn.

Men expansionen Shattered Space blir hur som helst en något mer fokuserad och handgjord upplevelse, och den släpptes ju faktiskt i går.