Under evenemanget Unreal Fest för ett par dagar sedan stegade Epic-chefen Tim Sweeney upp på scen och delade med sig av sin syn på vad som sker i branschen. Utöver att berätta att det går väldigt bra för Fortnite (110 miljoner aktiva spelare i julas), menade han även att spelbranschen befinner sig i ett generationsskifte.

En av manifestationerna som vi ser just nu är att många spel släpps med höga budgetar, men inte säljer tillnärmelsevis lika bra som väntat. För andra spel går det emellertid väldigt bra för.

Det vi ser här är en faktisk trend där spelare dras mot de väldigt stora spelen som de kan spela med fler av deras vänner [...] Värdet hos ett nätverk, spel eller social upplevelse växer i proportion till hur många av ens vänner som man kan ansluta till.

Han tror att alla företag, artister och andra som deltagit i Fortnite under årens lopp är nyckeln till dess popularitet och att det är vad "framtiden för gaming handlar om".