Mercurysteam utannonserade actionspelet Blades of Fire för ett par veckor sedan, där stor fokus läggs vid att smida sina egna vapen. Nu har en del spelmedier fått klämma på spelet och även delat med sig av gameplay.

Spelmekaniskt och miljömässigt påminner det en del om de senaste God of War-spelen. Kontrollen låter en dessutom välja om man vill attackera huvud, överkropp, från vänster eller från höger, vilket kombineras med duckningar, rullningar och pareringar.

Vapenskapandet ser hyfsat djupt ut, med möjlighet att till exempel välja vilken spets man vill ha på sitt spjut, hur långt det ska vara med mera. Via ett minispel hamrar man sedan stålet för att återskapa en optimal form, vilket leder till olika antal stjärnor för vapnet.

22 maj är det dags för Blades of Fire på Playstation 5, Xbox Series X/S och pc.