I våras visade [[Epic]] upp generation tre av sin spelmotor [[UnrealEngine]] och plötsligt var grafiken i kommande stortitlar som exempelvis [[Doom 3]] inte längre lika imponerande. UnrealEngine3 ligger dock en bit in i framtiden, men tekniken bakom kan vi redan nu ta del av. Epics Tim Sweeney talar i en intervju med Beyond3D ut om den imponerande spelmotorn.

Läs på om UnrealEnginte3 >>

Skicka en rättelse