Warhammer-världen har en välgjuten fanskara och [[Relic]]:s [[Warhammer 40K: Dawn of War]] verkar än så länge falla i deras smak. Det är bland annat det, svårigheten att göra spel på en etablerad värld, som GameSpy frågar spelets chefdesigner Jay Wilson om men på de fyra sidorna har de även klämt in en hel del andra frågor samt några nya skärdumpar.

Mot intervjun >>

Skicka en rättelse