Guerilla och Eidos har sedan tillkännagivandet av Shellshock: Nam '67 framhållit hur pass viktig handlingen och närvaron ska vara i spelet. På fredag är det upp till bevis, då det är premiär över hela Europa. Så här i elfte timmen har Computer and Video Games pratat med författaren Matt Costello, som skrivit spelets manus:

The hidden moral tale is... Can you go into hell, master the tools of hell, do hellish work and somehow retain your humanity? That's what the soldiers had to struggle to do. And while the player is only in a game, if the characters resonate, if the player feels a connection to Gunner, or the others when suddenly they lose someone they depended on... If they can feel something while still vicariously enjoying the fantasy of "Hey look, Mom, I'm in Nam" - then the game will have succeeded.

Spelas med eftertanke? >>

Skicka en rättelse