Att datorspelare redan idag översköljs med reklam inuti spelen är för många ett välbekant faktum - och ingenting tyder på att trenden är tillfällig, iallafall om man får tro innebörden av en artikel på SiliconValley.com. Man redogör för ett system med "dynamiska budskap", där reklamskyltar i spelet nu och då uppdateras via Internet. Smygskjutaren [[Splinter Cell: Chaos Theory]] är ett av de spel som påstås använda systemet, vars förespråkare menar att det ger konsumenterna "en mer realistisk spelupplevelse".

SilconValley.com vet mera >>

Skicka en rättelse