Polispangaren [[SWAT 4]] är ämnet för diskussion hos 10-David, som i ett samtal med [[Irrational Games]] chefsdesigner Paul Hellquist reder ut vad som gör just denna titel till ett måste. På agendan står det nya poängsystemet, om och i så fall hur det nedlagda SWAT: Urban Justice inspirerat, varför man valt fristående uppdrag med mera.

Läs in dig på SWAT 4 >>

Skicka en rättelse