Europaaktuella [[World of Warcraft]] behandlas i en ny intervju borta på IGN. Jeffrey Kaplan, speldesigner på [[Blizzard]], står för dagens svar som bland annat berör spelets stridszoner, de så kallade "battlegrounds", och vilka svårigheter de stött på under rollspelets hittils korta livstid.

Två sidors textat prat >>

Skicka en rättelse