Borta på Boiing-Point.net har man intervjuat ryska Deep Shadows om [[FPS]]-spelet Boiling Point: Road to Hell. Man pratar bland annat om hur spelets [[AI]] reagerar på skottlossning, i vilken utsträckning spelaren kan interagera med omgivningen och fastslår därtill att pengar kommer att spela en central roll i djungelmiljöerna.

Läs intervjun >>

Tipstack till JayBee.

Skicka en rättelse