Borta på [[Electronic Arts]] produktsida för [[Battlefield 2]] går man på tre sidor genom grunderna för hur vispar ihop en ny karta till spelet. Förfarandet påminner mycket om hur kartverktyget Sandbox för [[Far Cry]] fungerar, då man modifierar topografi och [[texturer]] genom att dra respektive "måla" olika texturlager på varandra.

Genomgång för tekniskt lagda >>

Skicka en rättelse