I en industri fylld av vinstkrav är det inte många som kan eller vågar sätta artistisk frihet överst på agendan. Emellertid är detta precis vad [[Bethesda]] tänker göra med [[RPG]]-uppföljaren [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]], åtminstone om man får tro producenten Ashley Chengs uttalande i en intervju hos WarCry Network. Ett utdrag:

"We have complete freedom to make whatever kind of game we want here. We decide where we want to go, not market data. While we do pay attention to market trends, we place the most weight on games that we ourselves are playing and enjoy, and we make the type of game we want to play."

Bethesda hyllar konstnärlig frihet >>

Skicka en rättelse