De som har gjort ett stort hjärta runt datumet då [[Pariah]] är tänkt dyka upp i spelbutikerna kan få en lättare dos glädje genom en färsk intervju med [[James Schmalz]]. Dryga tio frågor har besvaras av grundaren till [[Digital Extremes]], om deras erfarenheter i branschen och hur de hjälpt dem under utvecklingen svarar han så här:

"We've been making FPS games for about 9 years now so we brought a lot of experience to the table when starting Pariah. This may seem obvious but ultimately the most important thing in an FPS is the weapons. People want to see and feel like they're using really kick-ass weapons so we spent a lot of time not only on the look of the weapons but also the feel and the weapon system with the upgrades."

Resten av snacket >>

Skicka en rättelse